Primer Juego que he tratado de hacer con un poco de comprensión de las construcciones de capacidades. Una Plataforma de Combate protagonizada por mi viejo prototipo de personajes de camino de regreso cuando. la captura es que no hay ataques básicos, en lugar de tener todos los movimientos especiales. WASD - Jugador 1 Movimiento.LClick - Jugador 1 Ataque 1RClick - Jugador 1 Ataque 2Space - Jugador 1 JumpQ - Jugador 1 DodgeE - Jugador 1 GrabA - Cambio de Vestuario P1D - Cambio de Vestuario P1(Controlador Necesario para Reproductor 2)Dapd - Jugador 2 MovementA - Jugador 2 Ataque 1B - Jugador 2 Ataque 2Y - Jugador 2 JumpLT - Jugador 2 Grab/Cambio de Vestuario P2RT - Jugador 2 Dodge/Cambio de Vestuario P2